Les 9 mondes Vikings

Les 9 mondes Vikings

La cosmogonie dans la mythologie nordique est un aspect très intéressant. Au départ, comme dans la religion chrétienne, tout était néant. C'est par la suite que des mondes vont se créer. Dans cet article nous allons découvrir qui sont ces neuf mondes qui vivent ou nourrissent l'arbre cosmique Yggdrasil.
Les 9 mondes Vikings
Voici la liste de ces mondes:
  • Niflheim
  • Muspelheim
  • Asgard
  • Midgard
  • Jotunheim
  • Vanaheim
  • Alfheim
  • Svartalfheim / Nidavellir
  • Helheim

Le monde du Niflheim

Le monde de Niflheim

Qu'est-ce-que c'est?

Le royaume de Niflheim est un endroit de glace. Il est tout d'abord composé de brume et de brouillard mais aussi de ténèbres et d'obscurité. Ce monde est considéré comme le plus sombre et le plus froid de tous. Cela en fait un monde peu hospitalier et glacial. Pourtant, c'est là que va se créer l'origine de l'univers.

Étymologie

Le Niflheim a beaucoup d'autres noms:

  • Niflheimr
  • Neiflheim
  • Niflheimur
  • Nibelheim
  • Nebelheim

À noter qu'il ne faut pas confondre avec le Niflhel qui n'est qu'une partie du royaume des morts, le Helheim.
Cependant, selon certains, le Niflheim est l'équivalent du royaume des morts de vieillesse et de maladie, Helheim.

Localisation

On dit de ce monde qu'il se trouve au nord du Ginnungagap, le vide béant en vieux norrois. De l'autre côté de ce gouffre se trouve le monde de Musspelheim, au sud. Niflheim se trouve sous la troisième racine de l'arbre monde Yggdrasil.

Au centre du Niflheimr, on retrouve Hvergelmir, la rencontre entre la glace et la lave. Cet endroit est là où commence la vie mais aussi là où elle se termine. Il est protégé par le dragon ou serpent Nidhug qui ronge une racine du frêne Yggdrasil (aussi nommé Nídhögg) selon les versions.

De là, partent les onze rivières d'Élivágar (le nom de ces rivières). De ces rivières sortent des effluves empoisonnés sous forme de givre. Ce givre entrant en contact avec la chaleur du monde de Musspelheim formera le géant Ymir et la vache Audhumla dans le Ginnungagap.

Ce géant sera à l'origine de la création du reste de l'univers mais nous nous attarderons sur cet aspect dans de prochains articles.

Le monde du Muspelheim

Le monde de Muspelheim

Qu'est-ce-que c'est?

Tout comme son voisin, le Niflheim, ce monde de feu est un monde créateur de l'univers Viking. C'est un pays de chaleur, de lave et de flammes, d'étincelle et de suie brûlante. 

Le géant Surt

C'est lui qui est à la tête de ce royaume de feu. Surt dirige les géants de feu et les démons de feu. Il porte avec lui son épée flamboyante avec laquelle il détruira les neuf royaumes d'Yggdrasil lors du Ragnarok. Il est l'ennemi des Ases et surtout du dieu Thor qui déteste cette race de géants. 

Localisation

Le Muspelheim se trouve au sud su Gunnningagap et aidera à la formation du géant Ymir et la vache Audhumla. 

Le monde d'Asgard

Le monde d'Asgard

Qu'est-ce-que c'est?

Asgard est une forteresse, maison des dieux et des déesses de la mythologie nordique. Il est relié au royaume des hommes, le Midgard via le pont Bifrost. Asgard a été crée après Midgard par Odin, Vili et Vé, les fils de Borr. Odin étant le chef de toutes les divinités. Le nom Asgard, vient de Ásgarðr qui veut dire "enceinte des Ases". 

C'est en ce lieu que se trouve le Valhalla, lieu de repos après la mort pour tous les Einherjer morts au combat en attaquant. 

Idavoll

Idavoll est le nom de la plaine où règnent les dieux. Sur celle-ci se trouvent douze temples pour les douze dieux principaux du panthéon viking

Voici la liste des temples associés à leur dieu:

  • Ýdalir - Ullr
  • Álfheimr - Freyr 
  • Valaskjálf - Vali
  • Sökkvabekkr - Sága 
  • Gladsheim - Odin
  • Thrymheimr - Skadi 
  • Breidablik - Balder
  • Himinbjörg - Heimdall 
  • Fólkvangr - Freyja 
  • Glitnir - Forseti 
  • Nóatún - Njörd 
  • Landvidi - Vidar

La muraille d'Asgard

Comme expliqué au début, Asgard est une forteresse des dieux Ases. Cette forteresse a été reconstruite par un géant après la guerre contre les Vanes. 

Selon la légende, le constructeur (qui était en réalité un géant) recevrait la lune, le soleil et la déesse Freyja s'il réussissait à construire la muraille en moins d'un semestre. Avec l'aide de son cheval Svaðilfari, il se mit au travail. 

Il se trouve que le duo était remarquablement efficace, si bien que dès le troisième jour, ils avaient pratiquement terminé. Les dieux, mécontents, demandèrent donc à Loki de trouver un stratagème ou une ruse pour pallier à cela. 

Ainsi, Loki fit apparaître une belle jument devant l'étalon Svaðilfari. Celui-ci arrêta de travailler et poursuivit la jument. Le constructeur tenta tant bien que mal de rattraper son cheval mais c'était trop tard. Le temps était écoulé et la muraille n'était pas terminée. 

Le constructeur dévoila alors sa vraie nature de géant et Thor, le dieu du tonerre le tua à l'aide de son marteau à mache court, le Mjollnir. 

Le monde de Midgard

Le monde du Midgard

Qu'est-ce-que c'est?

Aussi appelée Terre du milieu, le Midgard est le royaume des humains. Il se trouve sous Asgard auquel il est relié par l'arc-en-ciel Bifrost qui est lui-même protégé par le dieu Heimdal.

Midgard est entouré d'un océan infranchissable. Celui-ci est habité par le serpent du Midgard, Jormungand. On dit que ce dernier est tellement grand qu'il peut avaler l'extrémité de sa queue. C'est ce serpent qui détruira le monde des hommes lors du Ragnarok, la fin du monde selon les Vikings (en réalité, c'est aussi le commencement d'une nouvelle ère). 

Création des humains

Ce sont les divinités Odin, Vili et Vé qui, à partir d'un tronc de frêne vont façonner les humains. 

Genèse du monde de Midgard

Tout commence lors de la mort du géant Ymir qui est tué par Odin et ses deux frères. Ces trois frères décident de créer un nouveau monde. Ils se mirent donc au travail.

À partir des cils de Ymir, ils formèrent la muraille qui protégera le monde des humains contre les Jotuns de Jotunheim. Avec sa chair, ils firent la terre, les océans avec son sang, les montagnes avec ses os et les falaises avec ses dents.
De ses cheveux, ils en firent des arbres et de son cerveau des nuages. 

C'est ainsi que, selon la mythologie viking, ils fabriquèrent le monde des humains.

Le monde de Jotunheim

Le monde de Jotunheim

Qu'est-ce-que c'est?

C'est le monde des géants, aussi appelés Jotuns. Ils sont les représentants des forces chaotiques et les premiers ennemis des Ases.

Ce royaume est un endroit composé de roches et de forêts sauvages et denses. Tout y est enneigé et il y a beaucoup de rivières et de mers. La plupart de la population vivant près du littoral, ceux-ci vivent de la pêche et de la chasse des animaux de foret. 

Localisation

Jotunheim est séparé d'Asgard par la rivière Iving. Celle-ci a la particularité de ne jamais geler. Ce royaume se trouve sous la racine centrale de l'arbre cosmique Yggdrasil. C'est aussi ici qu'on trouve le puits de sagesse Mimir. Mimir étant un personnage de la mythologie nordique. 

En Jotunheim se trouve aussi la forteresse d'Utgard dirigée par Utgardloki.

Appellations 

Jotunheim a plusieurs noms dont:

  • Jötunheimar
  • Jötunheimr 
  • Ce dernier signifiant littéralement "pays des géants"

Le monde de Vanaheim

Le monde de Vanaheim

Qu'est-ce-que c'est?

Nous possédons assez peu d'informations à propos de ce monde. Il s'agit de la résidence des dieux Vanes. Ceux-ci représentent la fécondité, le savoir, la fertilité, la sorcellerie, la magie et sont capables de prédire l'avenir. 

Vanaheimr veut dire "maison des Vanes"

Le monde d'Alfheim

Le monde de Alfheim

Qu'est-ce-que c'est?

Alfheim est la résidence des elfes lumineux. Ceux-ci sont considérés comme des dieux mineurs de la nature et de la fertilité. Ils peuvent embêter les humains ou les aider grâce à leurs pouvoirs magiques. Ils peuvent donc être considérés comme des anges gardiens. 

Ces créatures de la lumière sont une source d'inspiration pour l'art et la musique. 

Étymologie

Álfheim, comme son nom l'indique est la résidence des elfes ( "monde des elfes" en vieux norrois).

On lui retrouve deux autres noms qui sont:

  • Ljösalfheim
  • Lightalfheim

Le monde de Svartalfheim ou Nidavellir

Le monde de Svartalfheim ou Nidavellir

Selon les versions, il existe soit le monde de Svartalfheim ou alors celui de Nidavellir. Ou alors les deux sont le même monde. Les sources divergent et ne sont pas très claires à ce propos.

Svartalfheim 

Ce royaume est considéré comme celui des elfes obscurs. À l'opposé des elfes lumineux vivant à Alfheim. 

Nidavellir

C'est le royaume des nains. Ceux-ci vivent sous le sol, dans des grottes et sous les rochers. Ce sont des créatures très habiles qui sont capables de beaucoup de choses dans l'artisanat. Elles ont par exemple forgé l'anneau de Drapnir ou encore la lance Gungnir. À leur t^te, on retrouve le roi Hreidmar.

Le monde de Helheim

Le monde de Helheim

Qu'est-ce-que c'est?

Helheim est le royaume des morts. Cela comprend les morts de vieillesse ou de maladie, les déshonorés, les voleurs ou encore les meurtriers. En bref, tous ceux qui ne sont pas assez courageux pour aller au Valhalla ou au Forlkvangr. 

Ce monde est dirigé par la déesse Hel, fille du dieu maléfique Loki. C'est un endroit sombre et sinistre où la joie et la bonne humeur n'existent plus.

Les personnes qui rejoignent ce monde feront partie de l'armée qui combattra les dieux d'Asgard lors du Ragnarok. 

Localisation

Ce pays se trouve tout en bas de l'univers. Il est composé de Hel, l'antichambre et de Niflhel, qui est l'endroit précis où vont les morts et qui est encore plus sombre. 


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